Dydaktyczne aspekty projektowania aplikacji w środowisku Unity 3D

dc.contributor.authorDymora, Paweł
dc.contributor.authorMazurek, Mirosław
dc.contributor.authorKowal, Bartosz
dc.date.accessioned2019-08-12T10:37:16Z
dc.date.available2019-08-12T10:37:16Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractW artykule przedstawiono zagadnienia związane z etapami tworzenia aplikacji i gier z przeznaczeniem do wykorzystania w edukacji w oparciu o silnik gier Unity. Skupiono się na możliwościach, jakie daje ten silnik, opisano proces tworzenia prostych gier oraz wykorzystania technologii VR. Zagadnienia te mogą mieć szerokie zastosowanie w procesie dydaktyki przedmiotów informatycznych, szkoleniach itp. W szczególności tematyka odpowiada aktualnym wyzwaniom jak np. Przemysł 4.0.pl_PL.UTF-8
dc.description.abstractThe paper presents issues related to the stages of creating applications and games in the Unity game engine for educational purposes. The focus was on the possibilities offered by this engine in the process of creating games and VR environment that could be used in the education process. In particular, the subject corresponds to current challenges such as Industry 4.0.pl_PL.UTF-8
dc.description.sponsorshipProjekt finansowany w ramach programu Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego pod nazwą „Regionalna Inicjatywa Doskonałości” w latach 2019-2022. Nr projektu 027/RID/2018/19 kwota finansowania 11 999 900 zł. This work is financed by Polish Ministry of Science and Higher Education under the program “Regional Initiative of Excellence” in 2019–2022. Project number 027/RID/2018/19, funding amount 11 999 900 PLN.pl_PL.UTF-8
dc.identifier.citationEdukacja – Technika – Informatyka nr 1(27)/2019, s. 185–193pl_PL.UTF-8
dc.identifier.doi10.15584/eti.2019.1.24
dc.identifier.eissn2450-9221
dc.identifier.issn2080-9069
dc.identifier.urihttp://repozytorium.ur.edu.pl/handle/item/4823
dc.language.isopolpl_PL.UTF-8
dc.publisherWydawnictwo Uniwersytetu Rzeszowskiegopl_PL.UTF-8
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Międzynarodowe*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectUnitypl_PL.UTF-8
dc.subjectUnrealpl_PL.UTF-8
dc.subjectsilnik gierpl_PL.UTF-8
dc.subjectgrafika generowana komputerowopl_PL.UTF-8
dc.subjectPrzemysł 4.0pl_PL.UTF-8
dc.subjectsilnik gierpl_PL.UTF-8
dc.subjectcomputer generated graphicspl_PL.UTF-8
dc.subjectIndustry 4.0pl_PL.UTF-8
dc.titleDydaktyczne aspekty projektowania aplikacji w środowisku Unity 3Dpl_PL.UTF-8
dc.title.alternativeEducational Aspects of Application Design in Unity 3D Environmentpl_PL.UTF-8
dc.typearticlepl_PL.UTF-8

Pliki

Oryginalny pakiet

Aktualnie wyświetlane 1 - 1 z 1
Ładowanie...
Obrazek miniatury
Nazwa:
24 dymora-dydaktyczne aspekty.pdf
Rozmiar:
432.56 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Opis:

Pakiet licencji

Aktualnie wyświetlane 1 - 1 z 1
Nazwa:
license.txt
Rozmiar:
1.22 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Opis: