Zastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży

dc.contributor.authorGospodarek, Katarzyna
dc.date.accessioned2019-10-14T06:30:18Z
dc.date.available2019-10-14T06:30:18Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractAktualnie, w tak zwanej erze cyfrowej, edukacja opierająca się na wykorzystaniu gier komputerowych (game-based learning – GBL) staje się coraz bardziej powszechna. Niniejsze opracowanie przedstawia przegląd rozwiązań wykorzystujących gry komputerowe w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży. Szczególny nacisk położono na przedstawienie kluczowych zalet stosowania tego rodzaju programów w dydaktyce oraz ich wpływu na proces nauczania programowania.pl_PL.UTF-8
dc.description.abstractCurrently, in the so-called digital age, education based on the use of computer games (usually called game-based learning or GBL) is becoming more and more common. This paper presents an overview of solutions using computer games in the process of improving programming skills among children and young people. Particular emphasis was placed on presenting the key advantages of using such programs in teaching and their impact on the teaching process of programming.pl_PL.UTF-8
dc.identifier.citationEdukacja – Technika – Informatyka nr 2(28)/2019, s. 297–302pl_PL.UTF-8
dc.identifier.doi10.15584/eti.2019.2.44
dc.identifier.eissn2450-9221
dc.identifier.issn2080-9069
dc.identifier.urihttp://repozytorium.ur.edu.pl/handle/item/4973
dc.language.isopolpl_PL.UTF-8
dc.publisherWydawnictwo Uniwersytetu Rzeszowskiegopl_PL.UTF-8
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Międzynarodowe*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectnauczanie oparte na grachpl_PL.UTF-8
dc.subjectserious gamespl_PL.UTF-8
dc.subjectwprowadzenie do programowaniapl_PL.UTF-8
dc.subjectnauka programowaniapl_PL.UTF-8
dc.subjectgame based learningpl_PL.UTF-8
dc.subjectintroductory programmingpl_PL.UTF-8
dc.subjectlearning programmingpl_PL.UTF-8
dc.titleZastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieżypl_PL.UTF-8
dc.title.alternativeThe Use of Computer Games in the Process of Expanding Programming Skills among Children and Youthpl_PL.UTF-8
dc.typearticlepl_PL.UTF-8

Pliki

Oryginalny pakiet

Aktualnie wyświetlane 1 - 1 z 1
Ładowanie...
Obrazek miniatury
Nazwa:
44 gospodarek-zastosowanie gier.pdf
Rozmiar:
319.9 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Opis:

Pakiet licencji

Aktualnie wyświetlane 1 - 1 z 1
Nazwa:
license.txt
Rozmiar:
1.22 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Opis: