Od kodowania na dywanie do Scratcha – rozwijanie umiejętności używania języka wizualnego u dzieci w wieku przedszkolnym i młodszym szkolnym

dc.contributor.authorRzońca, Ewelina
dc.contributor.authorWarchoł, Tomasz
dc.date.accessioned2024-04-06T19:09:29Z
dc.date.available2024-04-06T19:09:29Z
dc.date.issued2023-12
dc.description.abstractW edukacji wczesnoszkolnej zadaniem nauczyciela jest dbanie o holistyczny rozwój każdego ucznia. W obowiązującej podstawie programowej na tym etapie edukacyjnym duży nacisk kładzie się na rozwijanie umiejętności krytycznego i logicznego myślenia, rozumowania, argumentowania i wnioskowania. Rozwijanie tych umiejętności możliwe jest właśnie poprzez wprowadzanie już w początkowym etapie zabaw na macie do kodowania, które w kolejnym etapie zamienia się na konkretny wizualny język programowania. Autorzy artykułu swoją uwagę koncentrują na przedstawieniu praktycznych rozwiązań, które pomogą w rozwijaniu wskazanych w podstawie programowej umiejętności poprzez posługiwanie się wizualnym językiem programowania. Proponowane działania pozwalają dokonać transferu mat, dywanów, środowisk programistycznych, tj. ScratchJr do edukacji wczesnoszkolnej.pol
dc.description.abstractIn early childhood education, the teacher’s task is to take care of the holistic development of each student. In the current core curriculum at this educational stage, great emphasis is placed on developing the skills of critical and logical thinking, reasoning, argumentation and inference. The development of these skills is made possible precisely by introducing coding mat games at an early stage, which in the next stage turns into a specific visual programming language. The authors of the article Focus their attention on presenting practical solutions to help develop the skills indicated in the core curriculum through the use of a visual programming language. The proposed activities allow to make the transfer of mats, carpets, programming environments, i.e. ScratchJr to early childhood education.eng
dc.identifier.citationKultura-Przemiany-Edukacja T. 12-13 (2023), s. 199-212
dc.identifier.doi10.15584/kpe.2023.12.12
dc.identifier.eissn2544-1205
dc.identifier.isbn978-83-8277-153-4
dc.identifier.issn2300-9888
dc.identifier.urihttps://repozytorium.ur.edu.pl/handle/item/10407
dc.language.isopol
dc.publisherWydawnictwo Uniwersytetu Rzeszowskiego
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Poland*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/pl/*
dc.subjectkodowania
dc.subjectscratch
dc.subjectmaty
dc.subjectjęzyk wizualny
dc.subjectprzedszkole
dc.subjectedukacja wczesnoszkolna
dc.subjectcoding
dc.subjectmats
dc.subjectvisual language
dc.subjectpreschool
dc.subjectearly childhood education
dc.titleOd kodowania na dywanie do Scratcha – rozwijanie umiejętności używania języka wizualnego u dzieci w wieku przedszkolnym i młodszym szkolnym
dc.title.alternativeFrom Coding on the Carpet to Scratch – Developing Visual Language Skills in Preschool and Preschool Children
dc.typearticle
Pliki
Oryginalny pakiet
Aktualnie wyświetlane 1 - 1 z 1
Ładowanie...
Obrazek miniatury
Nazwa:
2_008_Rzonca_Warchol.pdf
Rozmiar:
578.54 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Opis:
Pakiet licencji
Aktualnie wyświetlane 1 - 1 z 1
Ładowanie...
Obrazek miniatury
Nazwa:
license.txt
Rozmiar:
1.28 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Opis: