W to nam graj! Grywalizacja w promowaniu usług bibliotecznych

dc.contributor.authorJaskowska, Bożena
dc.date.accessioned2013-10-01T09:01:34Z
dc.date.available2013-10-01T09:01:34Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractPrzedstawiono specyfikę działań marketingowych z wykorzystaniem mechaniki gier oraz możliwości wykorzystania narzędzi grywalizacji w promowaniu usług biblioteczno-informacyjnych. Rozważania zobrazowano przykładami z bibliotek zagranicznych i polskich.pl_PL.UTF-8
dc.identifier.isbn978-83-64203-03-9
dc.identifier.urihttp://repozytorium.ur.edu.pl/handle/item/127
dc.language.isootherpl_PL.UTF-8
dc.publisherStowarzyszenie Bibliotekarzy Polskichpl_PL.UTF-8
dc.relation.ispartofseriesBiblioteka jako marka: materiały z VII Forum Młodych Bibliotekarzy w Łodzi, 11-12 września 2012 r.;
dc.subjectbibliotekapl_PL.UTF-8
dc.subjectgrywalizacjapl_PL.UTF-8
dc.subjectmarketing bibliotecznypl_PL.UTF-8
dc.titleW to nam graj! Grywalizacja w promowaniu usług bibliotecznychpl_PL.UTF-8
dc.typeBook chapterpl_PL.UTF-8
Pliki
Oryginalny pakiet
Aktualnie wyświetlane 1 - 1 z 1
Ładowanie...
Obrazek miniatury
Nazwa:
Grywalizacja_BJaskowska.pdf
Rozmiar:
574.14 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Opis:
Pakiet licencji
Aktualnie wyświetlane 1 - 1 z 1
Ładowanie...
Obrazek miniatury
Nazwa:
license.txt
Rozmiar:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Opis: