Statystyki dla Gamifikacja a subiektywna wartość wzmocnienia. Wskazania do pracy w edukacji i promocji zdrowia

Liczba wizyt ogółem

views
Gamifikacja a subiektywna wartość wzmocnienia. Wskazania do pracy w edukacji i promocji zdrowia 13

Łączna liczba wizyt z miesiąca

views
listopada 2024 0
grudnia 2024 0
stycznia 2025 1
lutego 2025 1
marca 2025 0
kwietnia 2025 0
maja 2025 1

Przeglądane pliki

views
27 łosiak-pilch-gamifikacja.pdf 41

Najczęstsze odwiedziny krajów

views
Polska 8

Najczęstsze odwiedziny miast

views
Rzeszów 3
Warsaw 2
Warsaw (Wola) 2
Krakow 1