Jaskowska, Bożena2013-10-012013-10-012013978-83-64203-03-9http://repozytorium.ur.edu.pl/handle/item/127Przedstawiono specyfikę działań marketingowych z wykorzystaniem mechaniki gier oraz możliwości wykorzystania narzędzi grywalizacji w promowaniu usług biblioteczno-informacyjnych. Rozważania zobrazowano przykładami z bibliotek zagranicznych i polskich.otherbibliotekagrywalizacjamarketing bibliotecznyW to nam graj! Grywalizacja w promowaniu usług bibliotecznychBook chapter